大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况2000攻略的问题,于是小编就整理了3个相关介绍实况2000攻略的解答,让我们一起看看吧。
实况中超银卡能升级金卡。
1.卡片:卡片按稀有程度分三类:绿卡,蓝卡,紫卡。获得普通卡概率最高,获得紫卡概率最低。
2.进球包:对战中获得,每进一个球,获得1个进球包。进对方5个球,对战结束,获得进球包5个。
3.竞技场:按奖杯划分。0号竞技场完成新手教程,1号竞技场400杯,2号竞技场800杯,3号竞技场1100杯,4号竞技场1400杯,5号竞技场1700杯,6号竞技场2000杯,7号竞技场3000+杯。训练场相当于单机模式,无收益,可以在训练场中试验自己的新卡组是否好用。
4.球员包:联机模式下获得银级包(3小时开一个)、黄金包(8小时开一个)。另外还有免费包,4小时开一次,最多累计2个。进球包,24小时开一次,只能在联机模式中和其他玩家对战获得。进阶包中藏着大量金币、点卷和卡牌。
5.资源:金币、点卷。金币可以用钱买,也可以在开进球包和任务中获得。金币能竞技场礼包、秒开银级包、黄金包、换点卷。点卷可以用金币换、开银级包、黄金包获得、捐卡获得。点卷能买卡片、升级卡片。
6.等级和经验:积累经验可以提高等级,经理等级随着玩家等级提高,级别越高,玩家的属性越高。完成任务、升级卡片、捐卡都可以获得经验。3级以上可以加入战队、创建战队。
7、奖杯最重要。奖杯越高,竞技场等级越高,开进球包得到的金钱越多,卡片数量和种类越多,球员升级越快,对战胜率越高,能打到的奖杯也越多。高杯段能获得低杯段的卡。免费包和进球包能开出的卡也由杯段决定。
我沉迷过的游戏太多哒。小时候第一个让我沉迷的游戏是侍魂2,比街霸2还沉迷。侍魂2之后是KOF95,后来玩97 98都没玩95时沉迷了。KOF95之后是大航海2,也是差点到了废寝忘食。大航海2之后就是实况足球4和实况2000,再之后就是CS,然后是天堂1,后来因为要上班恰饭,玩包括WOW在内的游戏的时间没以前多了,也就谈不上沉迷一说了。直到LOL出现时因为我也有下属小弟了所以工作没以前忙了,又痴迷了一两年,从删档内测时的S1一直到S3早期,玩了两年多玩腻了也就只关注比赛了。 大概等我5,60岁退休后又有大把空闲时间时,应该又会沉迷于某个游戏之中吧?
首先了解一下这两者之间的版本区别
1.Winning Eleven官译为:胜利十一人,最早其实只在日本本土发行,衍生到现在变成了该游戏的日版,该版本现在也是只有在日本本土有发行。
2.pes全称Pro Evolution Soccer官译为:职业进化足球,大概是从Winning Eleven 7开始出现的在欧美地区发型的版本,也就是Pro Evolution Soccer 3.到现在就成了几乎全球发行的版本了。欧美版的统称。
那么早期的we和pes在手感和极其细微的方面是有一点区别的,区别就在与we面向亚洲,而pes面向欧美,we的节奏和操作感觉上偏慢,而pes偏重进攻的爽快。
但是到了2007年的pes2008开始,官方就彻底取消了这两者之间的区别了,因为实在没有必要去花费时间精力和财力弄出两个版本,K社本身财力就不足,这个成本实在太大。所以至此之后看到的we和pes也就只有名字上的不同,也就是发行版本的区别,游戏内容和实质是没有区别的了。
当然期间有个别版本,比如WE2014-2017这几个版本因为是在日本独立发行,那么这几座的WE是拥有日本国家队的完整授权的,而pes就没有了,尤其是WE2014之前的作品还发行过各个版本的:蓝色武士的挑战。也就是加入日本职业J1联赛的授权,这些都属于单独的版本,但是实际手感和游戏性和PES并没有区别。
到此,以上就是小编对于实况2000攻略的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况2000攻略的3点解答对大家有用。
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